Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : cela donne quoi sur ROG Xbox Ally X ?
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
TEST Pokémon Pokopia : le Pokémon le plus zen jamais conçu sur Switch 2
TEST Resident Evil Requiem sur Switch 2, un portage ambitieux dopé au DLSS
Dernières actualités
IA consciente, quand une déclaration du PDG d’Anthropic devient un récit médiatique
META : le CTO Andrew Bosworth répond aux critiques sur l’avenir du jeu VR et nie avoir abandonné le gaming !
La VR pour méditer au bureau. Une idée futuriste… ou un symptôme d’un problème plus profond ?
Echoes of Aincrad : retour aux prémices de Sword Art Online dans un Action-RPG où nous sommes le héros
final fantasy
Les limites techniques sont ajustables comme sur PC. Si c'est bien fait c'est suffisant.
Il y a quelques années en arrière c'était impossible de faire tourner des gros jeux sur une tablette.
Maintenant c'est possible et ce pour une consommation de 20W seulement.
Plus besoin de tenir une brique qui n'est pas capable de faire tourner un jeu fluidement.
Et personnellement sur certains jeux c'est presque identique a la version PS5.
Donc ce serait de mauvaise foi de dire le contraire. Pour moi c'est ça la révolution.
Nintendo a tout compris.
C'est pas le cas de la Rog Ally Xbox qui elle fait tourner les jeux avec des saccades
Nintendo a bien fait d'avoir choisi Nvidia pour concevoir sa propre console.
Pour le reste j’attends personnellement un patch, enfin, pour la PS5 Pro afin débloquer ce fichu framerate en mode qualité..,car le mode perf est flou, quelque peu.